Nous passons à la saison d'Autumnal Vous pouvez terminer vos RPs que vous avez commencés sous Aestifer mais les RPs qui seront lancés à partir d'aujourd'hui devront se passer en Autumnal.
18.08
Ouverture de Tempus Lumini! Bienvenue dans l'aventure! ♥️
Saison :: Autumnal Mois :: Termitan, Ombrepluie, Âtrevent Evènement :: La fête de la Bière
01/09 - 30/11
HISTOIRE
Ce n'est jamais qu'une question d'envie. Pour que tout s'arrête. Rien qu'un instant. Ce n'est jamais qu'une question de temps, d'années, de mois, de semaines, de jours, d'heures, de minutes, de secondes... Juste un peu de répit. Le temps de reconstruire puis de démolir. Et puis ça passe, comme le vent qui murmure un nouveau départ qui n'arrive jamais. Ce n'est jamais une question de vie. Juste une question d'argent, de pouvoir, de destruction. Il fut le temps d'une guerre aujourd'hui révolue. Le calme avant une tempête bien plus grande que personne n'aurait pu prédire.
Elle a provoqué bien des ravages après avoir fait rage pendant cent ans durant, causant bien des dégats dans le pays d'Aziel.
Oh oui... elle a durée bien trop longtemps.
Cependant cette fois, elle est belle et bien finie. Cela va faire un an maintenant que les coups de canons ne se font plus entendre. Pourtant, elle fait encore trembler. Elle a laissé un goût amer, abandonnant derrière elle un monde qui peine à reprendre son souffle. Ses séquelles sont encore bien visibles. Des plaies encore ouvertes stigmatisent les vallées de nos terres.
La méfiance est née du conflit. La paix n'apporte pas encore son lot de consolation. Des familles pleurent leurs gens partis trop tôt, le calme ambiant a du mal à reprendre ses habitudes et le royaume a préféré s'isoler du monde par sécurite, évitant tout nouveau conflit qui pourrait ébranler ce qu'il reste de volonté.
Pourtant, il est temps de se relever et de panser ces entailles encore profondes. Aurez-vous le courage de relever ce qu'il reste du royaume?
Ici commence votre quête, c'est dans cette partie que vous pourrez prendre connaissance du règlement, de l'histoire et du contexte de cet univers. Grâce à cette partie du forum, toutes les clés seront entre vos mains pour partir à l'aventure.
C'est dans cette partie du forum que vous pourrez connaître l'actualité de Tempus Lumini. Les différentes annonces et les événements seront postés dans cette section. N'hésitez pas à venir jeter un coup d’œil de temps en temps.
Soyez les bienvenus chers voyageurs. Si vous souhaitez nous passer un message, nous poser une question avant de vous inscrire ou encore nous demander comme partenaire, vous pouvez venir faire un tour dans cette section. Les invités ainsi que les membres peuvent poster librement dans cette partie du forum.
Une fois que vous avez bien pris connaissance du contexte et que vous êtes prêt à rejoindre Tempus Lumini, vous pouvez réaliser votre fiche personnage. C'est dans cette section que vous pourrez aussi lire les présentations des autres membres. N'oubliez pas qu'une fois validé, vous pouvez aller remplir les listings des avatars et métiers.
Gérez votre personnage et sa vie dans cette section. Vous pouvez réaliser une fiche reprenant toutes les informations importantes concernant votre protagoniste, vos liens avec les autres membres, vos lieux de RP, etc.
Dans les tavernes, les guildes et sur les panneaux d'affichages de ce monde, il y a toujours des ordres de missions, des avis de recherches ou des demandes d'emplois ou de logements.
Valdéros, la ville médiévale, celle qui restera telle que jadis tant son éclat a fait parler d'elle. Cet endroit a été la première ville construite par les Hommes dans le pays d'Aziel, elle fut et reste un symbole d'espoir d'une nouvelle vie. Les remparts du château encerclent la vieille ville, cependant, avec les années, celle-ci s'est agrandie et continue maintenant en dehors des murs de pierres. Alchimistes et artisans ont bâti leur guilde en ces terres, gardant intact savoir-faire ancestral et traditions.
Aglasse, la ville des montagnes, cet endroit se perd au milieu des collines et des monts d'Aziel. Les maisons sont construites entre les arbres et la végétation reste maître en ce paysage fantastique. Il est étonnant de voir comme l'Homme a pu se frayer un chemin sans détruire la végétation de ce lieu et tout en s'appuyant, justement, sur ce qu'elle offrait. Les rôdeurs ainsi que les mercenaires ont ici dressé leur guilde pour profiter des nombreux aspects qu'offrent la nature aux êtres vivants dans ces contrées.
Zandor, dit aussi la ville aux milles nuances ou encore la ville des poètes et des arts, l'antre des amoureux, et tout autre nom faisant rêver les uns et les autres. Cette ville fait front à l'océan qui berce ses plages de galets colorés, méritant ses différents titres tant elle semble merveilleuse. Ses longues allées bordent l'antre de la forêt où des bras de rivières s'écoulent et finissent par se jeter dans l'eau salée du rivage. C'est en ces lieux que les guildes des artistes et des restaurateurs ont prit leur place.
Anthipre, la ville des découvertes et du progrès, du savoir et de la connaissance. Anthipre la savante, la sage ou encore Anthipre la neuve. Ce lieu est en constante évolution depuis la fin de la guerre, bien plus que les autres villes principales, elle a été complètement rénovée et est bien plus prestigieuse qu'à ses débuts... Elle est connue pour son architecture peu commune faite de fer et d'acier et aux structures extrêmement élaborées. Il s'agit aussi de la ville mère des érudits et des inventeurs.
Esram, la ville des sables, l'oasis du renouveau, là où les frontières d'Aziel se dessinent devant les étendues dorées. Nous pourrions croire qu'il s'agit de la ville la plus pauvre de tout le royaume mais il n'en est rien. La cité s'est développée autour des marchands ambulants qui échangent en ses lieux. Elle est aussi devenue connue pour ses thermes et ses établissements luxueux. Aux premiers abords, la ville semble peu accueillante mais derrière cette apparence, elle renferme un endroit surprenant.
Les différentes campagnes d’Aziel se propagent tout autour des différentes grandes villes. C'est dans ses campagnes que l’on peut trouver les petits villages avoisinants les différents bourgs.
La forêt des Songes est un lieu toujours empli de mystère. Au premier abord, elle ressemble à toute forêt quelconque, un lieu verdoyant où la flore à tous les droits mais elle renferme des secrets bien gardés des humains.
La plus haute montagne accueille la ville d’Aglasse. Les montagnes sont couvertes de grandes forêts denses et est constituées d’un immense réseau de tunnel à l’intérieur desquels les chercheurs de minerais vont creuser toujours plus profondément dans les terres.
Le désert de Sireth est encore très peu connu à l’heure actuelle. Peu nombreux sont ceux qui ont essayés de s’y aventurer tant la chaleur y est insupportable. Pourtant, les légendes racontent qu’il renferme bien des secrets…
Et si tu te retrouvais de l'autre côté du miroir? Dans une dimension parallèle, alternative où ton personnage pourrait avoir une autre vie?
Vous pouvez venir rp dans cette zone dans un lieu non-canon (c'est-à-dire sans incidence sur ce qu'il se passe dans la catégorie rp du forum). Venez faire vivre à votre personnage une autre aventure ou venez tester des choses que vous n'auriez pas imaginé pour lui!
Ce lieu de détente est fait pour vous retrouver entre membres afin de discuter de tout et de rien. Vous pouvez flooder ici en toute impunité, c'est l'endroit du blablatage et des jeux intempestifs. Venez-vous amuser et profiter de votre temps libre dans cette petite section très animée!
N'hésitez pas à faire un petit tour sur notre discord.
Vous souhaitez nous montrer vos talents {écrits, photographies, œuvres graphiques, codages...} et faire profiter de ceux-ci aux autres membres? Vous pouvez venir exposer dans cette partie dédiée à l'art en général. N'hésitez pas à venir admirer et à passer commandes dans cette antre artistique.
Ici finissent les sujets terminés ou abandonnés par les membres. Ils restent stockés à jamais dans ce lieu sombre. N'hésitez pas à venir les consulter de temps en temps, bien qu'ils sentent un peu la poussière.